- (6 Страниц)
-
- 1
- 2
- 3
- →
- Последняя »
Глупый расчёт боя Статы не влияют на исход боя
#1
Отправлено 29 ноября 2009 - 22:38
Мои статы:
Уровень 5
Мощность 22 (+6)
Прочность 26 (+22)
Подвижность 24
Питание 21
Интеллект 20 (+4)
Энергия 470
Статы врагов:
Уровень 4
Мощность 18 (+3)
Прочность 20 (+23)
Подвижность 18
Питание 13
Интеллект 15
Энергия 237
_____________________________
Уровень 5
Мощность 21 (+4)
Прочность 21 (+23)
Подвижность 19
Питание 15
Интеллект 15 (+4)
Энергия 27
_____________________________
Уровень 5
Мощность 20 (+6)
Прочность 20 (+32)
Подвижность 20
Питание 20
Интеллект 20 (+6)
Энергия 435
_____________________________
Могу привести ещё 10, 20 а то и больше примеров. Вы хоть научитесь считать, для начала сколько будет 2 + 2 а потом уже делайте формулу для боя. Как возможно что я проигрываю постоянно всем тем, у кого на много хуже статы чем у меня, при чём не на чуть чуть, а на много хуже. Задолбало уже такое, мало того что людей в игре нет так от этого оставшиеся единицы начнут уходить.
#2
Отправлено 29 ноября 2009 - 22:51
Формулы мордобоя(насколько я понимаю) находятся не в финальной стадии,о чём говорит упоминание об их правках в новостях. Рандом это вполне логичный ход - иначе бы высокие лвлы всегда побеждали мелких, что в свою очередь отбивало желание играть горадо сильнее,чем нечастые проигрыши высоких лвлов на фоне большого количества побед.То что вы проигрываете бои при высоких статах означает,что вам просто не везёт. Также у рандома в боях есть и другое обьяснение,но об этом я здесь говорить не буду,т.к. это не принято
Твой огонь
Согревать
Будет тысячи сердец
А сейчас поднимись
Спрячь подальше боль и страх
Победит тот, кто прав
Знай, что всё в твоих руках
#3
Отправлено 29 ноября 2009 - 23:04
Цитата
DemonGloom, это не логично.
Если у тебя статы в 2 раза больше и шмот лучше и ты проигрываешь дохлику > это бредово как-то и даже неприятно.
Опять ровняясь на систему боя в ботве: если у тебя статы в 1,5 раза больше твоего противника + шмот на свой лвл > ты его со 100% вероятностью выносишь без ущерба себе.
Я:
Мощность 23 (+12)
Прочность 25 (+23)
Подвижность 25
Питание 17
Интеллект 22 (+4)
Энергия 343
Противник:
Мощность 21 (+3)
Прочность 19 (+24)
Подвижность 16
Питание 10
Интеллект 12
Энергия 178
и что же? я проиграл.
#4
Отправлено 29 ноября 2009 - 23:21
#5
Отправлено 29 ноября 2009 - 23:27
Ну я лишь привёл свою точку зрения,похожую на правду - раз уж жалуются что проигрывают слабым противникам,то значит это должно каким-то образом идти в выгоду этим слабым противникам...
На приснопамятную игру тут никто не равняется,движок гаргонии писался с нуля и формулы здесь свои,а значит и стратегию игры нужно вырабатывать заново...(по-моему ответ администрации на вопрос о равнении на ту игру будет таким же)
Администраторов каждый день долбят с практически такими же претензиями - юзерам не нравится расчёт боёв,формулы уже неоднократно правились,возможно..возможно..под давлением юзеров администрация пересмотрит формулы,а возможно что и нет... И как я уже писал,рандому есть ещё одно обьяснение,и чтобы избавится от подобного рандома в боях,игрок должен совершить некие действия,сами догадайтесь какие
Так же как вариант решения вопроса - обратится к топовым игрокам за советом по развитию в игре,ведь выбились же они в топы, несмотря на рандом ..
З.Ы.
дальнейший спор продолжать не буду,если администрация посчитает нужным то они ответят вам =)
Твой огонь
Согревать
Будет тысячи сердец
А сейчас поднимись
Спрячь подальше боль и страх
Победит тот, кто прав
Знай, что всё в твоих руках
#6
Отправлено 30 ноября 2009 - 09:19
мощьности - на 22 единицы у меня больше
прочность - на 34 единицы больше
подвижность на 15 больше
интелект на 8 больше + у меня чип (дает шанс крита 10%) и я проигрываю
#7
Отправлено 30 ноября 2009 - 10:14
#8
Отправлено 30 ноября 2009 - 11:23
#9
Отправлено 30 ноября 2009 - 11:25
Серби (29 ноября 2009 - 23:21) писал:
Вот интересно что это у тебя за логика такая? Как думаешь если такую логику применить к Майку Тайсону или в бою кошки со львом, кто обязан победить? Это нормально, естественно, так должно быть, почему то естественный отбор всегда оставляет в живых сильнейшего, а тут что? Отбор даунов?
DemonGloom (29 ноября 2009 - 23:27) писал:
Ну я лишь привёл свою точку зрения,похожую на правду - раз уж жалуются что проигрывают слабым противникам,то значит это должно каким-то образом идти в выгоду этим слабым противникам...
На приснопамятную игру тут никто не равняется,движок гаргонии писался с нуля и формулы здесь свои,а значит и стратегию игры нужно вырабатывать заново...(по-моему ответ администрации на вопрос о равнении на ту игру будет таким же)
Почему должно идти в выгоду слабому от сильного? Этот слабый может найти ещё слабей и т.д. это цепочка по которой построен мир, не стоит выдумывать формулу -0 с квадратными колёсами когда есть велосипед с круглыми.
Ну ну ))) на присловутую Бо. никто не равняется? )))) Они даже обленились дизайн чуть поменять, один в один копия той лучшей игры, а то что здесь с нуля что то это всё враньё. Украли они абсолютно всё, вот только до ума не могут довести работу этого всего )))
#10
Отправлено 30 ноября 2009 - 14:51
Администрация прошу вас поменять всю систему мордобоя это уже не в какие рамки не лезит, копишь деньги на характеристики и нападаешь на заведомо слабых соперников а тут на тебе проиграл дал ему 2 опыта да еще и денег сняли
Еще этим вашим добром (шансом победить) пользуются не добросовестные лоу лвл нападают на более сильных персонажей и по статам и по уровню и получают + к славе !!! Это не дело !! такого нет не в одной игре что бы слабый персонаж выигрывал у более сильного!
#11
Отправлено 30 ноября 2009 - 16:55
Это я сейчас на мамонта к примеру нападу и мне +3 к славе будет(если повезет, конечно_ хотя...наверно, врядли
p.s. благо хоть есть сейф... когда нападаешь и проигрываешь лохам - ничего не снимается. только это радует.
#12
Отправлено 30 ноября 2009 - 17:48
Tester (30 ноября 2009 - 11:25) писал:
Все таки какой нить, хоть маленький, шансик сделать маленьким лвл приятное должен быть...
Самому конечно неприятно когда тебя выигрывает тот который слабее, но я стараюсь относится к этому лояльно...
#13
Отправлено 01 декабря 2009 - 15:48
#14
Отправлено 01 декабря 2009 - 16:27
#17
Отправлено 01 декабря 2009 - 22:06
AlexPro (01 декабря 2009 - 16:27) писал:
ЭТО ПО ТВОЕМУ ЧТО?
Testet -------------------- ------------------- madyyson
Мои: вещи + щит. ------------------ Его: вещи без щита
Уровень 6 -------------------- -------- Уровень 4
Мощность 22 (+6) ----------------- Мощность 16 (+4)
Прочность 27 (+24) --------------- Прочность 16 (+22)
Подвижность 24 ------------------- Подвижность 16
Питание 21 -------------------------- Питание 16
Интеллект 22 (+6) ----------------- Интеллект 15
Энергия 525 ------------------------ Энергия 25
Ход боя 21:24:51 (01.12.2009)
Имя Урон Осталось энергии
Tester 0 525
madyyson 0 25
Победитель: madyyson
Вы просто разводите игроков, вот и всё,,,
#18
Отправлено 01 декабря 2009 - 23:04
Взойдет она, звезда плинительного счастья,
И на обломках самовластья, напишут наши имена!!!
....
Медвед, Креведко, Сотона
#19
Отправлено 02 декабря 2009 - 03:14
Окей если мы сделаем что статы больше = выигрыш, 100%, т.е. сделаем что шанс противники = 0 т.е. как казино различные в интернете, там есть условие если игрок выигрывает мы его специально ставим в проигрыш и делаем так чтобы урон был другим и вывод другой боя.
В общем что нужно?
100% победу при разницы статов более чем в 5 ?
это вообще не формула тогда, и сделать проще простого.
ICQ 8ноль-9ноль-19
#20
Отправлено 02 декабря 2009 - 09:03
И еще если 0 урона набили почему выгывает защищающийся?? пусть бедет ничья и не тому не другому ничего не идет в зачет !!! а то у меня по 0 урон очень часто бывает !!!
- (6 Страниц)
-
- 1
- 2
- 3
- →
- Последняя »

Помощь
Тема закрыта







