Форум - Гаргония: Новая Угроза: Клановые войны. - Форум - Гаргония: Новая Угроза

Перейти к содержимому

  • (7 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Клановые войны.

#1 Пользователь офлайн   Tigreshka 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 234
  • Регистрация: 22 января 10
  • Ник в игре:Tigreshka
  • Городonline

Отправлено 22 мая 2010 - 20:33

Клановые войны

Клановые войны(КВ) - опция, доступная альянсу с 7 игроками и 5 уровнем казарм Изображение и позволяющая объявлять войну вражескому альянсу и при победе грабить его казну.

Управление этим процессом осуществляется из раздела "Совет Альянса" Изображение . Здесь можно занятся дипломатией, т.е. заключением союзов и пактов о ненападении, обьявлением войн и перемирий, а так же разорвать союз с бывшими друзьями. Кроме того в этом разделе представлена статистика уже случившихся КВ и их исходов, заключенные союзы и пакты о не нападении, а также посмотреть свой рейтинг по КВ.
Так же здесь можно посмотреть состояние текущих войн и узнать общий уровень защиты альянса и оставшиеся баллы дипломатии.

Баллы дипломатии - это квинтэссенция клановых войн, т.к. они нужны буквально для всего. С помощью них заключаются и расторгаются союзы, объявляются войны и перемирия, с помощью них можно заключить пакт о ненападении или отказаться от войны*. Их количество очень мало, а получить их можно лишь улучшая посольство Изображение . Улучшение доступно из раздела "Мастерская" Изображение .
Также оттуда доступны и улучшения зданий необходимых для защиты альянса от посягательств на его казну:

Башни - Изображение
Ров - Изображение
Стены - Изображение
______________________________________________________________________________
Арсенал - Изображение
Смоляные котлы - Изображение
Ворота - Изображение
______________________________________________________________________________
Сторожка - Изображение

Первые 3 постройки дают пассивный бонус, а вторые 3 увеличивают время их действия. Отдельным особняком идет сторожка, которая не дает никаких преимуществ, лишь позволяя поставить своего перса на ожидание штурма.

Объявление войны

Объявить войну другому альянсу можно через меню альянса в разделе дипломатии Изображение.
После объявления войны должно либо пройти 24 часа прежде, чем она начнется, либо пока вражеский альянс не откажется от войны, потратив очко дипломатии.
Если враг не отказался от войны, то через 24 часа она начнется. Если посланное предложение о перемирии не было ни подтверждено, ни отклонено, то перемирие заключается автоматически. В течении этих 24 часов никто из игроков одного альянса не может атаковать игроков другого, но по окончанию этих 24 часов снимается ограничение на предел нападений на одного игрока в 5 раз в день, т.е. игроки воюющих альянсов могут нападать друг на друга каждый час, ограничиваясь лишь наличием здоровья у противника(должно быть больше 25 здоровья). Игроки защищающегося альянса могут нападать на вражеских игроков, ниже себя на 3 и более уровней, без потери славы. Каждое нападение на игроков вражеского альянса с нанесением урона уменьшает его уровень защиты на количество снесенных жизней. Также после объявления войны вожак не сможет убрать игроков из состава альянса, так же как и игроки не могут сами выйти из альянса.
Как только защита одного из альянсов снесена у вожака или замвожака другого альянса появляется табличка "Начать подготовку к штурму". После ее нажатия на выбор предоставляется 3 типа подготовки по 20, 60 и 120 минут соответственно. От длительности подготовки зависит длительность разграбления вражеской казны после окончания штурма при победе.

Во время подготовки к штурму открывается окно участников и закрывается доступ ко всем функциям игры кроме почты. Присоединившиеся участники обладают правом выбора лидера штурма.

Лидер штурма - это игрок, который возглавляет штурм и раздает мутации.

Мутации - это улучшения характеристик союзных игроков, выдаваемые лидером штурма. Мутации бывают 2-х видов: "зверь" и "танк":
- Изображение "зверь" дает +25% к атаке игрока
- Изображение "танк" +25% к защите. Во время штурма доступны 3 мутации каждого вида.
Есть несколько если:
- если игрок, на которого наложена мутация, погибает, то лидер штурма может отдать ее другому игроку.
- если погибает лидер штурма, то лидерство передается тому игроку, за которого также отдали голоса участники штурма.
- если участники штурма больше ни за кого не отдали свои голоса, то лидер не выбирается и возможность передачи мутаций становится потеряна.

Подготовка к штурму

Перед штурмом становится доступна покупка осадных орудий:


Таран Изображение - уменьшает время разрушения ворот вдвое. Стоимость 50 Изображение/Изображение.
Пушка Изображение - уменьшает время разрушения смоляных котлов вдвое. Стоимость 50 Изображение/Изображение.
Катапульта Изображение - уменьшает время разрушения арсенала вдвое. Стоимость 50 Изображение/Изображение.

Также перед штурмом открывается доступ к покупке особых батареек:

B1A Изображение - вылечивает себе все здоровье. Стоимость 7 Изображение/Изображение.
B2A Изображение - вылечивает союзнику все здоровье. Стоимость 7 Изображение/Изображение.
B3A Изображение - выводит союзника из режима "смерти" и вылечивает ему все здоровье. Стоимость 25 Изображение/Изображение.

После окончания подготовки автоматически начинается штурм вражеского замка.
Во время него замок защищают игроки, присоединившиеся к обороне в аналоговом окне защищающегося альянса. Если игроки не присоединились к обороне, то сразу начинается разграбление казны.
Если игроки присоединились к обороне замка, то открывается окно штурма, в котором показаны все игроки присоединившиеся к штурму и обороне, в том числе и союзники с обеих сторон, если таковые имеются. Игроки, не успевшие присоединиться к штурму в отведенное время, не смогут присоединиться к нему после его начала. Исключение составляют те игроки, которые находились в сторожке .

Роботы в штурме не участвуют.

Штурм

Особенности штурма:
- начать штурм можно лишь имея со своей стороны 7 присоединившихся игроков.
- разграбить вражескую казну можно, если онлайн на штурме находится 7 и больше штурмующих.
- все атакующие с обеих сторон получают лишь 20% от нанесенного им урона(не действует на урон от башен).
- нападать можно раз в 15 секунд.
- на стороне защищающихся выступают альянсовые постройки главного альянса.
- скорость разрушения альянсовых построек можно увеличить купив осадные орудия.
- игрок, у которого снесены все жизни, переходит в состояние "смерти" и выбывает из боя. Вернуть его в бой можно с помощью Батарейки 3.
- штурм длится не более 2-х часов, по окончании времени, если ни одна из команд не "убила", победитель определяется по нанесенному урону.
- урон, нанесенный вашими башнями, не вычитается из очков защиты противника.
- за нападения во время штурма не снимается и не дается слава и опыт.
- в штурме не участвует ваш робот.
- в штурме работают только штурмовые кулоны.

Штурмовые чипы:
Чип Agility Изображение, Чип Master Изображение, Чип Z100 Изображение, Чип Z200 Изображение, Чип Z3000 Изображение.

Штурм завершается как только у одной из сторон не останется не "мертвых" игроков, либо по прошествии 2 часов игрового времени - в данном случае победитель вычисляется по количеству нанесенного урона. Если штурм закончился победой нападающей стороны, то после штурма начинается разграбление вражеской казны, которое длится ровно столько же сколько длилась подготовка к штурму, а именно 20, 60 и 120 минут. От длительности разграбления зависит количество Изображение и Изображение/Изображение, которые можно украсть из казны противника:
20 минут - 20% казны.
60 минут - 60% казны.
120 минут - 100% казны.

Грабится лишь казна основного альянса, т.е. альянса, которому была обьявлена война. Союзники же отдают 50% своей казны в качестве компенсации.
Каждый игрок грабит в минуту пропорционально своему уровню по формуле уровень^2 Изображение в минуту. Т.е. игрок 20 уровня грабит 400 Изображение в минуту, а игрок 10 уровня всего лишь 200 Изображение.
Если гаек в казне не хватает для того, чтобы поделить поровну между всеми игроками нападавшего альянса и его союзников, то они распределяются "рендомно". После окончания разграбления казны устанавливается перемирие на 28 дней с проигравшим альянсом.
Если нападающий альянс и их союзники проиграли, то из славы нападающего альянса вычитается 5% в пользу защищающегося альянса.

Это выглядит для защищавшегося и победившего альянса, и для штурмовавшего и проигравшего альянса. После чего защищающийся альянс может организовать ответный штурм замка нападающих или ничего не делать.

* - Отказ от войны стоит 1 балл дипломатии и не дает повторно обьявить войну этому альянсу в течении 3 дней.
** - Из казны проигравшего альянса грабиться также и пуговки, но для игроков победившего альянса она превращается в гайки.

После проведения нескольких войн - дополню скринами...
*** - Штурм нельзя проводить с 22 до 12 часов
Свет и Тьма, Любовь и Ненависть, Добро и Зло...

#2 Пользователь офлайн   Оазис 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 811
  • Регистрация: 08 декабря 09
  • Ник в игре:Оазис
  • ГородМосква

Отправлено 23 мая 2010 - 09:08

спасибо.
Клан сайт Изображение(таблицы опыта, жетонного дерева, стоимости статов и много всего интересного)Изображение и кланфорум для всех вопросов по клану и игре.Изображение

#3 Пользователь офлайн   Stuff1G50 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 75
  • Регистрация: 12 декабря 09
  • Ник в игре:Stuff1G50

Отправлено 01 июля 2010 - 12:13

При покупке осадных орудий они даются навсегда или только на протяжении одного штурма?

#4 Пользователь офлайн   M@MONT 

  • Гаргония: Модератор
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 1.252
  • Регистрация: 21 ноября 09
  • Ник в игре:M@MONT
  • ГородКраснодар

Отправлено 01 июля 2010 - 13:31

Просмотр сообщенияStuff1G50 (01 июля 2010 - 12:13) писал:

При покупке осадных орудий они даются навсегда или только на протяжении одного штурма?



Осадные орудия на 1 раз, особые батарейки пока не используешь будут у тебя !!!
Клан сайт и кланфорум для всех вопросов по клану и игре

#5 Пользователь офлайн   Wezzo 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1.719
  • Регистрация: 25 ноября 09
  • Ник в игре:Wezzo
  • ГородУфа

Отправлено 01 июля 2010 - 14:28

Каждый игрок грабит в минуту пропорционально своему уровню по формуле уровень^2 жетонов в минуту. Т.е. игрок 20 уровня грабит 400 жетонов в минуту, а игрок 10 уровня всего лишь 100 жетонов.

4то за ахинея?
смените запрет на общение, сколько уже можно?%)

#6 Пользователь офлайн   Stuff1G50 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 75
  • Регистрация: 12 декабря 09
  • Ник в игре:Stuff1G50

Отправлено 01 июля 2010 - 15:52

Просмотр сообщенияM@MONT (01 июля 2010 - 13:31) писал:

Осадные орудия на 1 раз, особые батарейки пока не используешь будут у тебя !!!

Ясно, спасибо.

#7 Пользователь офлайн   ABS EBD 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 59
  • Регистрация: 14 июня 10
  • Ник в игре:GRAD

Отправлено 14 июля 2010 - 13:49

1. Скажите, а если в клане казармы 4 уровня, то смогут атачить этот альянс?
2.При штурме энергия восстанавливается на 100% или перед штурмом необходимо самому восстанавливать?
3.Защита снесена на 100%, сколько суток можно не штурмовать. (сколько дней будет висеть штурм)?
4.До какого момента можно избавиться (слить) жетоны в постройку: до истечения 24 часов, до снесения защиты 100% или до штурма?

СПС, за внимание.

#8 Пользователь офлайн   Wezzo 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1.719
  • Регистрация: 25 ноября 09
  • Ник в игре:Wezzo
  • ГородУфа

Отправлено 14 июля 2010 - 14:07

1. если в альянс семь и более человек. 2. берется не зависимо от текущего количества хп членов альянса. суммарный учет максимального хп игрока деленный на пять. 3. бесконечно. 4. в течение 24 часов. пожалуйста.
смените запрет на общение, сколько уже можно?%)

#9 Пользователь офлайн   ABS EBD 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 59
  • Регистрация: 14 июня 10
  • Ник в игре:GRAD

Отправлено 14 июля 2010 - 16:01

пункт 2. Получается для 100% количества энергии необходимо самому его восстановить, так?

#10 Пользователь офлайн   Wezzo 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1.719
  • Регистрация: 25 ноября 09
  • Ник в игре:Wezzo
  • ГородУфа

Отправлено 14 июля 2010 - 16:14

нет. я вроде подробно расписал
смените запрет на общение, сколько уже можно?%)

#11 Пользователь офлайн   Wezzo 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1.719
  • Регистрация: 25 ноября 09
  • Ник в игре:Wezzo
  • ГородУфа

Отправлено 14 июля 2010 - 16:15

вот у тебя защита 1000 и только 100 жизней. я буду тебя долбить пока не снесу тысячу, ибо убить персонажа нельзя.
смените запрет на общение, сколько уже можно?%)

#12 Пользователь офлайн   ABS EBD 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 59
  • Регистрация: 14 июня 10
  • Ник в игре:GRAD

Отправлено 14 июля 2010 - 16:19

СПС, Wezzo

#13 Пользователь офлайн   Wezzo 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1.719
  • Регистрация: 25 ноября 09
  • Ник в игре:Wezzo
  • ГородУфа

Отправлено 14 июля 2010 - 20:57

всегда пожалуйста.
смените запрет на общение, сколько уже можно?%)

#14 Пользователь офлайн   Тренер 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 312
  • Регистрация: 23 августа 10
  • Ник в игре:Тренер
  • ГородУфа

Отправлено 10 сентября 2010 - 11:21

Цитата

Ваш альянс хочет напасть на Hell Machines.
Дата подачи заявки: 09.09.2010

При отказе ваш клан потеряет 10% славы, только если войну объявили вашему союзнику.

Отказ от войны


Что-то непонятно, Hell Machines напали на Поднебесье, мы - союзники Поднебесья, почему мы хотим напасть на Hell Machines?

Цитата

При отказе ваш клан потеряет 10% славы, только если войну объявили вашему союзнику.


Непонятно, в каком случае мы не потеряем славу при отказе: либо в любом случае потеряем, либо потеряем тогда, когда напали на наших союзников, а мы отказались?

Кто-нибудь, просветите пожалуйста!

Рандом сказал:

Изображение

#15 Пользователь офлайн   AlexPro 

  • xD
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 271
  • Регистрация: 19 ноября 09
  • Ник в игре:undef

Отправлено 10 сентября 2010 - 13:24

Напали на вашего союзника, вы автоматически напали на агрессора, и при отказе именно ВЫ потеряете славу альянса, т.к. войну объявили вашему союзнику

#16 Пользователь офлайн   Тренер 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 312
  • Регистрация: 23 августа 10
  • Ник в игре:Тренер
  • ГородУфа

Отправлено 10 сентября 2010 - 13:53

Просмотр сообщенияAlexPro (10 сентября 2010 - 13:24) писал:

Напали на вашего союзника, вы автоматически напали на агрессора, и при отказе именно ВЫ потеряете славу альянса, т.к. войну объявили вашему союзнику

Тогда наверное следует написать: "потому что войну объявили вашему союзнику"?

Рандом сказал:

Изображение

#17 Пользователь офлайн   Тренер 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 312
  • Регистрация: 23 августа 10
  • Ник в игре:Тренер
  • ГородУфа

Отправлено 10 сентября 2010 - 15:38

Просмотр сообщенияWezzo (14 июля 2010 - 14:07) писал:

1. если в альянс семь и более человек. 2. берется не зависимо от текущего количества хп членов альянса. суммарный учет максимального хп игрока деленный на пять. 3. бесконечно. 4. в течение 24 часов. пожалуйста.

Тех, кто в отпуске учитывается? Всем альянсом в отпуск уйти и пусть защиту выносят бесконечно...

Рандом сказал:

Изображение

#18 Пользователь офлайн   LiL_BurN 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 253
  • Регистрация: 30 ноября 09
  • Ник в игре:Wezzo

Отправлено 10 сентября 2010 - 16:18

учитывается. только я не пойму, почему нас в войне нет?

#19 Пользователь офлайн   LiL_BurN 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 253
  • Регистрация: 30 ноября 09
  • Ник в игре:Wezzo

Отправлено 10 сентября 2010 - 16:20

Просмотр сообщенияWezzo (14 июля 2010 - 14:07) писал:

1. если в альянсе семь и более человек. 2. берется не зависимо от текущего количества хп членов альянса. суммарный учет максимального хп игрока деленный на пять. 3. бесконечно. 4. в течение 24 часов. пожалуйста.


#20 Пользователь офлайн   Тренер 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 312
  • Регистрация: 23 августа 10
  • Ник в игре:Тренер
  • ГородУфа

Отправлено 10 сентября 2010 - 17:35

Просмотр сообщенияLiL_BurN (10 сентября 2010 - 16:18) писал:

учитывается. только я не пойму, почему нас в войне нет?

За кого? - Против нас - нельзя :D.
Ты с Н Н в союзе?

Рандом сказал:

Изображение

  • (7 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей