Апгрейд вещей.
#1
Отправлено 22 ноября 2009 - 02:31
Введение:
Собственно: мирных профессий нет, факт. В следствии чего однообразно и скучно. Я ранее уже предлагал апгрейд свалки, админы сказали, что рассмотрят и возможно реализуют, но пока тихо. Предложение ниже написано с учетом того, что прошлую идею все же реализуют. То есть неоднократно будет появляться слово сочетание "ржавое железо" тем кто не читал прошлую тему поясняю: это такая штука которая добывается в шахте и превращается потом либо в болты либо в жетоны.
Локация:
Место где все будет происходить: Та самая мастерская где можно плавить "ржавое железо", только должна появится еще "под комната" "апгрейдная" где можно улучшать вещи. И в этой "подкомнате" должно быть четыре кнопки: "создать боевой усилитель", "создать трудовой усилитель", "улучшить вещь" и "купильня".
Система апгрейда вещей:
Каждая вещь имеет два вида "слотов" - слот это пустая ячейка в которую можно вставить усилитель. Слоты бывают двух типов для трудовых и боевых усилителей.
Броня имеет: 2 боевых и 2 трудовых слота.
Шлем имеет: 2 боевых и 1 трудовой слот.
Оружие имеет: 1 боевой и 1 трудовой слот.
Щит имеет: 1 трудовой.
Всего в полном комплекте: 5 боевых и 5 трудовых слотов. В случае если используется двуручное оружие 5 боевых и 4 трудовых.
Ограничение: В одну вещь нельзя вставить два одинаковых усилителя. То есть максимум одинаковых усилителей используемых персонажем: 3 боевых и 4 трудовых. (это важно в целях баланса, ниже поймете почему).
Создание усилителей и апгрейд вещей:
Создание усилителя:
Усилитель изготавливается из ржавого железа, для попытки создать усилитель надо потратить 2 ржавых железяки, а так же надо купить в купильне заготовку для усилителя за 5 болтов\пуговиц. Создание вещи происходит по принципу игры "пары" когда есть заготовка и нужное кол-во ржавых железяк жмем "создать усилитель" и появляется поле 5 на 5 клеток под каждой из которых находится рисунок одного из 10 усилителей, что бы создать усилитель надо открыть подряд две одинаковых клетки если вы открыли вторую клетку не такую как первая, то первая закрывается (при желании можно еще раз открыть) и вы открываете дальше любую какую хотите. Всего 10 попыток. Так же есть шанс нарватся на "разлом" (это те пять лишних клеток) и не создать ничего. Так же в купильне можно за 10 болтов\пуговиц купить "латку" которая в случае натыкания на разлом позволит вам не проиграть, а просто потратить "запас жизни" латки, всего таких "запасов" у латки 5. Если мы все же смошли пройти игру то получим тот ускоритель изображение которого открыли.
Апгрейд вещи:
Для апгрейда вещи надо усилитель который мы хотим поставить, 5 болтов\пуговиц и много времени.
При апгрейде вещи появляется поле 4 на 3 клетки. Наша задача найти слот для усилителя. Если в веще два слота под этот усилитель (броня) то в поле прячится два слота. На открытие одной ячейки тратится 10 минут. Тоесть если совсем не везет то мы найдем нужную ячейку за 120 минут. Но в купильне можно купить очки за 10 болтов\пуговиц которые имеют 15 зарядов и сокращают время открытие ячейки до 5 минут. После того как мы нашли слот мы можем вставить усилитель, это займет один час времени. В итоге вставка одного усилителя занимает по от полутра до двух с половиной часов и затрат где-то на 20-30 (в зависимости от удачи) болтов\пуговиц.
Усилители:
Список усилителей и бонусов от них приблизителен и может быть изменен в целях баланса, но я стараюсь писать сбалансировано, но не зная формул это сложно, поэтому воспринимайте пожалуйста это просто как пример возможных вариаций.
Важное уточнение: сначала идет проверка усилителей на срабатывание, а потом уже кулонов и статов если усилитель не сработал. То есть. Если усилитель дает 5% шанс уклонится, то когда по вам бьют сначала проверяется шанс 5% на срабатывание усилителя, а если он не срабатывал тогда проверяетя уже статы, кулоны и.т.д. бонусы усилителя не от чего не зависят, они статичны и сами по себе.
Боевые усилители:
1. Точность - дает 5% шанс на 100% попадание по противнику, если сработал этот усилитель то не происходит проверки у соперника на усилитель уворот.
2. Уворот - дает 5% шанс избежать удара противника.
3. Смертельный удар - 2,5% шанс что следующий удар будет критическим.
4. Второй удар. - 5% шанс нанести еще один удар.
5. Невиданная мощь - 5% шанс что твой критический удар будет удвоенной силы.
6. Парирование - 5% шанс при уклонении нанести ответный удар.
7. Контрудар - 5% шанс при блокировании удара нанести ответный удар.
8. Толстая кожа - поглощает 5% урона нанесенных персонажу и увеличивает максимум жизней на 5%.
9. Щит - 5% шанс заблокировать удар противника.
10. Аура - 10% шанс отменить действие усилителя соперника.
Трудовые:
1. Обманка - увеличивает зарплату в рабзоне на 10%.
2. Ускоритель - с 1% шансом уменьшает время работы в шахте до 5 секунд.
3. Тепловая защита - уменьшает время переплавки ржавого железа на 1 минуту.
4. Удача - дает 1% шанс получения дополнительной гайки при переплавке железа.
5. Экономия сырья - дает 1% шанс что при переплавке сохранится железо.
6. Фальшивомонетчик - увеличивает кол-во получаемых жетонов при переплавке железа на 10%.
7. Авантюрист - 2% шанс что после разведки время полностью востановится.
8. Скряга - кол-во полученого золота в дозоре увеличивается на 10%.
9. Зоркий глаз - 2% шанс что эта разведка принесет максимальное кол-во жетонов на этом уровне.
10. Кладоискатель - 2% шанс что зарплата в рабзоне удвоится.
P.S. Время создания, цены, бонусы и.т.д. Это все вторичное, главное суть и приблизительный концепт сколько делать цену и какие давать бонусы решат админы это просто для примера и наглядности.
Собственно: мирных профессий нет, факт. В следствии чего однообразно и скучно. Я ранее уже предлагал апгрейд свалки, админы сказали, что рассмотрят и возможно реализуют, но пока тихо. Предложение ниже написано с учетом того, что прошлую идею все же реализуют. То есть неоднократно будет появляться слово сочетание "ржавое железо" тем кто не читал прошлую тему поясняю: это такая штука которая добывается в шахте и превращается потом либо в болты либо в жетоны.
Локация:
Место где все будет происходить: Та самая мастерская где можно плавить "ржавое железо", только должна появится еще "под комната" "апгрейдная" где можно улучшать вещи. И в этой "подкомнате" должно быть четыре кнопки: "создать боевой усилитель", "создать трудовой усилитель", "улучшить вещь" и "купильня".
Система апгрейда вещей:
Каждая вещь имеет два вида "слотов" - слот это пустая ячейка в которую можно вставить усилитель. Слоты бывают двух типов для трудовых и боевых усилителей.
Броня имеет: 2 боевых и 2 трудовых слота.
Шлем имеет: 2 боевых и 1 трудовой слот.
Оружие имеет: 1 боевой и 1 трудовой слот.
Щит имеет: 1 трудовой.
Всего в полном комплекте: 5 боевых и 5 трудовых слотов. В случае если используется двуручное оружие 5 боевых и 4 трудовых.
Ограничение: В одну вещь нельзя вставить два одинаковых усилителя. То есть максимум одинаковых усилителей используемых персонажем: 3 боевых и 4 трудовых. (это важно в целях баланса, ниже поймете почему).
Создание усилителей и апгрейд вещей:
Создание усилителя:
Усилитель изготавливается из ржавого железа, для попытки создать усилитель надо потратить 2 ржавых железяки, а так же надо купить в купильне заготовку для усилителя за 5 болтов\пуговиц. Создание вещи происходит по принципу игры "пары" когда есть заготовка и нужное кол-во ржавых железяк жмем "создать усилитель" и появляется поле 5 на 5 клеток под каждой из которых находится рисунок одного из 10 усилителей, что бы создать усилитель надо открыть подряд две одинаковых клетки если вы открыли вторую клетку не такую как первая, то первая закрывается (при желании можно еще раз открыть) и вы открываете дальше любую какую хотите. Всего 10 попыток. Так же есть шанс нарватся на "разлом" (это те пять лишних клеток) и не создать ничего. Так же в купильне можно за 10 болтов\пуговиц купить "латку" которая в случае натыкания на разлом позволит вам не проиграть, а просто потратить "запас жизни" латки, всего таких "запасов" у латки 5. Если мы все же смошли пройти игру то получим тот ускоритель изображение которого открыли.
Апгрейд вещи:
Для апгрейда вещи надо усилитель который мы хотим поставить, 5 болтов\пуговиц и много времени.
При апгрейде вещи появляется поле 4 на 3 клетки. Наша задача найти слот для усилителя. Если в веще два слота под этот усилитель (броня) то в поле прячится два слота. На открытие одной ячейки тратится 10 минут. Тоесть если совсем не везет то мы найдем нужную ячейку за 120 минут. Но в купильне можно купить очки за 10 болтов\пуговиц которые имеют 15 зарядов и сокращают время открытие ячейки до 5 минут. После того как мы нашли слот мы можем вставить усилитель, это займет один час времени. В итоге вставка одного усилителя занимает по от полутра до двух с половиной часов и затрат где-то на 20-30 (в зависимости от удачи) болтов\пуговиц.
Усилители:
Список усилителей и бонусов от них приблизителен и может быть изменен в целях баланса, но я стараюсь писать сбалансировано, но не зная формул это сложно, поэтому воспринимайте пожалуйста это просто как пример возможных вариаций.
Важное уточнение: сначала идет проверка усилителей на срабатывание, а потом уже кулонов и статов если усилитель не сработал. То есть. Если усилитель дает 5% шанс уклонится, то когда по вам бьют сначала проверяется шанс 5% на срабатывание усилителя, а если он не срабатывал тогда проверяетя уже статы, кулоны и.т.д. бонусы усилителя не от чего не зависят, они статичны и сами по себе.
Боевые усилители:
1. Точность - дает 5% шанс на 100% попадание по противнику, если сработал этот усилитель то не происходит проверки у соперника на усилитель уворот.
2. Уворот - дает 5% шанс избежать удара противника.
3. Смертельный удар - 2,5% шанс что следующий удар будет критическим.
4. Второй удар. - 5% шанс нанести еще один удар.
5. Невиданная мощь - 5% шанс что твой критический удар будет удвоенной силы.
6. Парирование - 5% шанс при уклонении нанести ответный удар.
7. Контрудар - 5% шанс при блокировании удара нанести ответный удар.
8. Толстая кожа - поглощает 5% урона нанесенных персонажу и увеличивает максимум жизней на 5%.
9. Щит - 5% шанс заблокировать удар противника.
10. Аура - 10% шанс отменить действие усилителя соперника.
Трудовые:
1. Обманка - увеличивает зарплату в рабзоне на 10%.
2. Ускоритель - с 1% шансом уменьшает время работы в шахте до 5 секунд.
3. Тепловая защита - уменьшает время переплавки ржавого железа на 1 минуту.
4. Удача - дает 1% шанс получения дополнительной гайки при переплавке железа.
5. Экономия сырья - дает 1% шанс что при переплавке сохранится железо.
6. Фальшивомонетчик - увеличивает кол-во получаемых жетонов при переплавке железа на 10%.
7. Авантюрист - 2% шанс что после разведки время полностью востановится.
8. Скряга - кол-во полученого золота в дозоре увеличивается на 10%.
9. Зоркий глаз - 2% шанс что эта разведка принесет максимальное кол-во жетонов на этом уровне.
10. Кладоискатель - 2% шанс что зарплата в рабзоне удвоится.
P.S. Время создания, цены, бонусы и.т.д. Это все вторичное, главное суть и приблизительный концепт сколько делать цену и какие давать бонусы решат админы это просто для примера и наглядности.
Никем не уважаемый, а если уважаемый, то кретинами, разрешите к вам обратиться?
#4
Отправлено 22 ноября 2009 - 15:13
Ilyazorr (22 ноября 2009 - 09:54) писал:
Еле осилил, отличная идея
Жаль что гангмен не осилил, зашел проголосовал за много буковок и ушел >.<
Никем не уважаемый, а если уважаемый, то кретинами, разрешите к вам обратиться?
#6
Отправлено 23 ноября 2009 - 00:26
Gangman отпишись что ли =)
Никем не уважаемый, а если уважаемый, то кретинами, разрешите к вам обратиться?
#7
Отправлено 23 ноября 2009 - 10:24
Мне тоже понравилась идея.Получилось примерно как в диабло
там камни вставляешь в оружие и улучшение на что то идёт! +
Не суй свой нос в чужой кокос.
Дети хлопают в ладоши....Всем спасибо...Фен хороший...
Дети хлопают в ладоши....Всем спасибо...Фен хороший...
#8
Отправлено 23 ноября 2009 - 21:37
Молодец
Только вот и в правду не очень то интересно играть стало на 7 уровне ((( Противников равных Мало ( Введите ботов что ли ? Ну например ты вышел на охоту а на тебя напала крыса/кошка/белка это неважно ) просто не интерестно сидеть и долбить маленькие лвл - они мне в личку пишут не нападай , дай бронь куплю ((((
Только вот и в правду не очень то интересно играть стало на 7 уровне ((( Противников равных Мало ( Введите ботов что ли ? Ну например ты вышел на охоту а на тебя напала крыса/кошка/белка это неважно ) просто не интерестно сидеть и долбить маленькие лвл - они мне в личку пишут не нападай , дай бронь куплю ((((
#12
Отправлено 28 ноября 2009 - 05:09
в зачед
нестандартно и интересно. да и на это можно налепить много чего. например при ковырянии в шахте, на тебя может чудище напасть какоенибудь. а если убьеш итемку какою нибудь получаеш, хоп а она квестовая
нестандартно и интересно. да и на это можно налепить много чего. например при ковырянии в шахте, на тебя может чудище напасть какоенибудь. а если убьеш итемку какою нибудь получаеш, хоп а она квестовая
Товарищ, верь,
Взойдет она, звезда плинительного счастья,
И на обломках самовластья, напишут наши имена!!!
....
Медвед, Креведко, Сотона
Взойдет она, звезда плинительного счастья,
И на обломках самовластья, напишут наши имена!!!
....
Медвед, Креведко, Сотона
#13
Отправлено 28 ноября 2009 - 23:14
+1000 к автору темы.
толковое предложение.
толковое предложение.
Ах какое небо голубое, трава зелёная, говно коричневое...
#14
Отправлено 29 ноября 2009 - 17:53
Большинство игроков за.
Интересно, что думает администрация по этому поводу?.
Интересно, что думает администрация по этому поводу?.
Никем не уважаемый, а если уважаемый, то кретинами, разрешите к вам обратиться?
#17
Отправлено 17 декабря 2009 - 14:45
Администраторы скажите,что нибудь по этому поводу возможно сделать такой апгрейд или же нет!
Не суй свой нос в чужой кокос.
Дети хлопают в ладоши....Всем спасибо...Фен хороший...
Дети хлопают в ладоши....Всем спасибо...Фен хороший...

Помощь










